Empire Industriel

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Bientôt sur l'App Store

Gratuit. Pas de pub, pas d'achats, aucun piège. Juste un jeu.

> L'histoire

1895. Une vallée, une scierie, une poignée de francs. C'est tout ce que tu as. À partir de cette étincelle, tu vas monter un empire qui traversera six générations et cent-soixante ans : des premières voies ferrées aux usines qui tournent toutes seules, de la Belle Époque à l'énergie de demain.

Chaque décision te suit. Les alliances, les guerres de prix, les grèves, la fumée que tu laisses derrière toi, les coups tordus que tu refuses (ou pas). Tout ça construit ta réputation. Et à la toute fin, deux routes : l'Empire, la puissance froide, ou l'Héritage, une maison qu'on regrette quand elle s'éteint. Laquelle sera la tienne ?

Acte I — Le Fondateur

1895–1920. Le bois, le rail, puis la Grande Guerre. Tes premiers francs, ton premier rival, tes premiers regrets.

Les Années folles

1920–1945. Le pétrole, l'électricité qui arrive partout, la radio. Et au bout, le Krach de 29. Tu t'en sors ?

Le Boom & la Mondialisation

1945–2000. L'automobile pour tout le monde, les conteneurs, la puce électronique, et ta toute première OPA.

Le Numérique & l'Héritage

2000–2055. Smartphones, robots, énergie propre, fusion. Et l'heure des comptes pour la dynastie.

Le Conseiller

> Le jeu

30 chapitres

Une campagne qui raconte 1895 à 2055. Chaque chapitre a sa carte, ses objectifs, ses coups du sort.

Chaînes de production

Extraire, transformer, transporter, vendre. 46 biens, une soixantaine de bâtiments, 8 véhicules à faire tourner ensemble.

Rivaux qui mordent

Des concurrents qui construisent pour de vrai, spéculent, s'allient et t'espionnent. Cartels, licences, coups bas.

Deux fins

Ta réputation te colle à la peau sur toute la partie. Grèves, pollution, éthique : rien ne s'oublie.

Le widget « Gazette »

Ta fortune du jour et la une du journal, directement sur ton écran d'accueil.

Tout fait main

Le rendu isométrique et les couleurs d'époque sont générés par le jeu. Sépia en 1895, verre et vert en 2055.

> En images

Écran titre : Empire Industriel, La Dynastie
La Dynastie
La Gazette : votre première scierie, 1895
La Gazette
Le tableau des contrats des grandes maisons, 1896
Les Contrats
La ville de Montrival sous la neige, 1896
L'Hiver
1953 : vendre 200 automobiles
L'Automobile
2029 : fermer la dernière centrale à charbon
L'Éveil vert

> Le contrat

Un jeu de gestion, oui. Mais on ne gère pas ta frustration comme une ressource.

> Contact

Une question sur une chaîne de production, un bug, une idée d'époque à ajouter ? Écris-moi.

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